Antigravity 是什麼
Antigravity 是 Google 推出的代理優先開發平台。一般的 AI 編輯器是「你寫程式,AI 補全或回答問題」;Antigravity 反過來,是「你下達任務,代理自己規劃並執行,你負責審查」。代理可以同時操作編輯器、終端機與瀏覽器,完成端到端的工作。
本頁說明它有哪些入口、怎麼一路演變到現在,以及方案與模型的大致規則。
五個入口,同一套代理引擎
官方把產品拆成下列幾個入口,它們共用同一套代理引擎(agent harness),登入身分、權限與對話紀錄可以互通。
| 入口 | 是什麼 | 適合的情境 |
|---|---|---|
| Antigravity 2.0 | 獨立桌面 App,可同時管理多個本機代理、以「專案」組織對話、排程任務、語音輸入 | 同時派多個任務、長時間背景作業 |
| Antigravity CLI | 終端機 TUI,指令是 agy |
快速迭代、SSH 遠端、無頭(headless)自動化 |
| Antigravity IDE | 完整的開發環境(VS Code 分支),內建代理管理與 artifact | 想要一套整合好的 AI IDE |
| IDE 擴充套件 | 把代理放進你現有的編輯器:VS Code、Visual Studio、JetBrains、Zed、Xcode | 不想換編輯器 |
| SDK | 用 Python 寫自訂代理、跑評測 | 把代理嵌進自己的產品或流程 |
官方另有一支「該用哪個介面」的影片專門比較這幾個入口。
怎麼選
- 人在終端機、透過 SSH 連遠端機器、或要寫進腳本與 CI → CLI。
- 人在編輯器裡、想邊看程式邊審查 diff → VS Code 擴充套件。
- 想一次派好幾個代理平行工作、或排程定期任務 → 2.0 桌面 App。
三者不衝突。CLI 開始的對話,可以在 2.0 的 @conversation 選單匯入後接著做。
發展時間線
| 日期 | 事件 |
|---|---|
| 2025-11-18 | Antigravity 與 Gemini 3 同時發表,起初是以 IDE 為主的 VS Code 分支 |
| 2026-05-19 | Google I/O 2026:發表 Antigravity 2.0 桌面 App、CLI 與 SDK |
| 2026-06-18 | Gemini CLI 對多數個人用戶停止服務,改由 Antigravity CLI 接手(見遷移指南) |
| 約 2026-08 | 推出官方 IDE 擴充套件,首先支援 VS Code |
方案與模型
Antigravity 沒有獨立的價目表,直接使用 Google AI 方案(Free、Pro、Ultra),企業團隊則走 Google Cloud 的 Gemini Enterprise。
| 方案 | 額度重點 |
|---|---|
| Free | 有一定額度,每週重置;有每週上限 |
| Google AI Pro | 額度較高,每五小時重置,直到用完每週上限 |
| Google AI Ultra | 額度最高、每週上限最高 |
- 所有方案都能使用 Gemini 模型(例如 Gemini 3.1 Pro、Gemini 3.8 Flash),並有不限量的 Tab 補全。
- 用完額度後,Pro/Ultra 可另外購買 AI credits 繼續使用。CLI 內用
/credits查看與購買,/usage查看用量。 - 代理的工作量越大,消耗越多;簡單任務消耗較少。
模型會變動
官方文件列出的模型包含多個 Gemini Flash/Pro 版本,以及第三方模型(例如 Claude、GPT-OSS);各方案能用哪些,官方不同頁面的說法目前不完全一致,企業方案則只提供 Gemini。實際可選清單請在 CLI 執行 agy models,或在對話框下方的模型選單查看。