節點式合成入門
Fusion 和 Edit 頁面最大的不同,在於它用節點圖(Node Graph)取代圖層(Layer)概念:每個處理步驟是一個節點,節點之間用連線表示資料流向,最後接到 Merge(合併)節點組合成最終畫面。理解節點式思維,是學好 Fusion 的第一步。
節點圖的基本邏輯
- 每個素材先接一個 MediaIn 節點讀取畫面。
- 中間可以串接各種處理節點,例如色彩調整、模糊、去背等,資料由左往右(或由上往下)流動。
- 兩條以上的畫面要合成在一起時,會使用 Merge 節點指定前景(Foreground)與背景(Background)如何疊合。
- 最後接到 MediaOut 節點,畫面才會顯示在時間軸上。
這種設計的好處是每個步驟都能單獨檢視、關閉或重新排列,方便除錯與調整順序。
常見合成技巧
- 去背合成(Keying):用 Delta Keyer 或 Ultra Keyer 節點去除綠幕/藍幕背景,再與新背景合成。
- 追蹤(Tracking):用 Tracker 節點分析畫面中物件的移動軌跡,讓文字或貼圖能「貼」在移動的物體上。
- 遮罩(Mask):用 Polygon、Ellipse 等遮罩節點限制效果只作用在畫面特定區域。
- 動態圖形(Motion Graphics):結合文字節點(Text+)與關鍵影格(Keyframe),可以做出動態標題或下標卡。
什麼時候才需要用到 Fusion
多數一般剪輯(例如 Vlog、訪談、教學影片)並不需要 Fusion,用 Edit 頁面內建的轉場與文字工具就足夠。以下情境才建議進一步學習 Fusion:
- 需要去背合成(例如綠幕直播剪輯、虛擬背景)。
- 需要在畫面上做追蹤貼圖或複雜動態圖形。
- 需要多層畫面合成的視覺特效鏡頭。
推薦影音
Fusion 基礎觀念入門
簡述:說明節點圖的運作邏輯與基本節點類型,適合第一次打開 Fusion 頁面、感覺無從下手的初學者。
實作案例快速上手
簡述:透過實際合成案例示範去背、追蹤與遮罩的操作流程,適合已經懂節點概念、想跟著練習實作的學習者。
官方特效合成資源
Blackmagic Design 官方 Fusion 頁面介紹 說明了完整的節點與工具列表;官方訓練頁 另提供免費的《Introduction to Fusion》《Basic Compositing》教學影片。
下一步
完成畫面特效後,前往 輸出 Deliver 把成品匯出。