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建立 2026-09-19 更新 2026-09-19

第一個程式與 Cargo

Cargo 是 Rust 的專案與套件管理工具,負責建立專案、下載相依套件、編譯、測試與執行。實務上你幾乎不會直接呼叫 rustc,而是透過 Cargo。本頁帶你建立第一個專案,並認識最常用的指令。

Hello, world!

建立新專案並執行:

cargo new hello
cd hello
cargo run

cargo run 會先編譯,再執行,終端機會印出 Hello, world!

專案結構

hello/
├── Cargo.toml     # 專案設定與相依套件
├── Cargo.lock     # 實際使用的套件版本(自動產生)
├── src/
│   └── main.rs    # 程式進入點
└── target/        # 編譯產物(不要提交到 Git)

src/main.rs 的內容:

fn main() {
    println!("Hello, world!");
}
  • fn main() 是程式進入點。
  • println! 結尾的 ! 表示它是巨集(macro),不是一般函式。
  • 每個陳述式以分號 ; 結尾。

Cargo.toml 描述專案:

[package]
name = "hello"
version = "0.1.0"
edition = "2024"

[dependencies]

edition 是 Rust 的語言版本,每隔數年釋出一次,用來引入不相容的語法調整。Rust 2024 edition 自 Rust 1.85 起穩定,新專案預設就是它。

常用 Cargo 指令

指令 用途
cargo new 名稱 建立新專案
cargo run 編譯並執行
cargo build 只編譯(輸出在 target/debug/
cargo build --release 開啟最佳化編譯,用於正式發佈
cargo check 只檢查能否編譯,不產生執行檔,速度較快
cargo test 執行測試
cargo add 套件名 加入相依套件
cargo fmt 自動格式化程式碼
cargo clippy 靜態檢查,提供改善建議
cargo doc --open 產生並開啟文件

寫程式時多用 cargo check

Rust 編譯較花時間,只想確認有沒有語法或所有權錯誤時,用 cargo check 會快很多。

使用外部套件

Rust 的套件稱為 crate,公開發佈在 crates.io。例如要產生亂數,可以加入 rand

cargo add rand

Cargo 會把它寫進 Cargo.toml[dependencies],下次編譯時自動下載。Cargo.lock 則記錄實際使用的版本,確保團隊成員與正式環境建置出相同結果。

推薦影音

建立你的第一個應用程式

簡述:微軟《Beginner's Series to Rust》第 5 集,示範建立並執行 Hello World,對應本頁前半段。

什麼是 Cargo

簡述:同系列第 6 集,說明 Cargo 的角色與基本用法,對應「常用 Cargo 指令」一節。

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