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建立 2026-09-15 更新 2026-09-15

Seedance 2.5

2.5 的學習重點不是「再按一次生成」,而是:一次講完約 30 秒的故事、用更多參考鎖角色與產品、用時間戳與局部編輯修片。官方能力說明見 發布文;原廠逐步 YouTube 仍偏 2.0 畫布,2.5 實作目前以社群片為主。

拍點寫法見 提示詞

即夢與 CapCut 實測

Seedance 2.5 即夢實測:30 秒雙人對話

來源:Wilson威德森實驗室

用即夢網頁走完整流程,章節清楚:成品展示 → 長度/多模態/時間控制 → 積分 → 登入選模型 → 短提示詞、電影感指令、鎖臉與聲音三個版本 → 六格分鏡做 30 秒。中文、對得上即夢按鈕,本站 2.5 的首選。

CapCut Seedance 2.5:30 秒電影感

來源:AI EXPLORE

在 CapCut Video Studio 把腳本、角色、參考攤在無限畫布上,再把故事切成約四段時間戳(例如 0–7、7–15、15–23、23–30 秒)一次生成。示範「時間戳提示詞」在真實介面裡怎麼貼。

提示詞與拍點

The Prompting Technique That Makes Seedance 2.5 Actually Work

來源:Teacher's Tech

把 30 秒拆成「主體、動作、運鏡、聲音」的時間戳拍點,並強調每一拍要寫空間位置(staging),模型才知道鯊魚從哪一側出水。示範平台是 Higgsfield,方法可搬到即夢/Dreamina,按鈕位置請以你的產品為準。

How to Prompt Seedance 2.5 for AI Filmmaking

來源:Thomas Lundström

完整短片/廣告工作流:多段 2.5 生成之後,在時間軸上選最好的幾秒、鋪真實配樂、處理 AI 自帶底噪音樂。適合「生成只是前半、後製才是成片」的人。

參考影片與品牌一致性

Seedance 2.5 Tutorial: How to Make AI Videos With Seedance in 2026

來源:YouTube AuviLdG_PSc

講 2.5 實務選擇:試稿用 720p/1080p、定稿才上 4K;以及參考影片(R2V)——用自己的走位或舞蹈片段驅動角色動作,而不是用文字描述運動。對應 多模態參考

還沒用過 2.0?

2.5 的 @ 與全能參考是從 2.0 來的。若連參考素材都還沒傳過,先看 Seedance 2.0 的 Omni Reference 與 CapCut 完整工作流。