Skip to content

建立 2026-09-15 更新 2026-09-15

首尾幀

首尾幀(Frames to Video)讓你指定影片的第一幀最後一幀,或兩者都指定。模型負責中間怎麼動。這是「讓一張照片活起來」以及「兩張分鏡之間怎麼過」最穩的作法。

什麼時候用

  • 已有一張滿意的靜態圖,只要它動起來(風、眨眼、走路)。
  • 鏡頭 A 的結尾必須接上鏡頭 B 的開頭:把 A 的最後一幀存下來,當 B 的起始幀。
  • 變身、產品旋轉、角色從站到坐——起迄畫面清楚,中間才不容易崩潰。

官方說明:Add start & end frames

:material-steps: 操作要點

  1. 提示列選 Video,再選 Frames(畫面上通常是 First frame/Last frame 小晶片)。
  2. 幀可以來自:Nano Banana 當場生成、本機上傳、資源格拖放。
  3. 只指定第一幀時,模型自由決定怎麼結束;兩個都指定時,過場比較可控,但也比較難「兩個畫面差太遠還要自然」。
  4. 提示詞寫中間發生什麼,不要再把已經畫在幀上的外貌從頭形容一遍。

模型限制

依官方對照表,Veo 3.1 各檔支援「第一幀」以及「第一+最後一幀」。Gemini Omni Flash 支援第一幀與較長秒數,第一+最後一幀可能仍標為即將推出。需要雙幀時選 Veo 3.1。

跟 Scenebuilder 一起用

多鏡頭故事的實務迴圈是:生成 → 挑最佳幀存成資產 → 當下一鏡起始幀 → 全部進 Scenebuilder 修剪與排序。這比期待模型一次吐出一分鐘成片可靠。