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建立 2026-09-15 更新 2026-09-15

模型選擇

Kling 同時放著好幾代模型。新手最常卡住的不是提示詞,而是選到舊模型或選錯 Omni。2026 年 generational 主線是 3.0 系列。

先記這四個名字

模型 本質 什麼時候用
VIDEO 3.0 通用文生/圖生影片 預設首選:單鏡頭或智慧多鏡頭、原生音訊、最高 15 秒、可到 4K
VIDEO 3.0 Omni 多模態「什麼都能丟進去」 要同時參考多張圖、影片元素、角色音色,或在同一段裡改畫面
IMAGE 3.0 / 3.0 Omni 出靜態圖 先產首幀、角色設定圖,再拿去圖生影片
VIDEO 2.6 / O1 上一代 舊教學還會提到;新專案除非介面預設,否則改用 3.0

官方對照見 VIDEO 3.0 指南VIDEO 3.0 Omni 指南。簡單記:2.6 升級成 3.0,O1 升級成 3.0 Omni

3.0 比舊版多了什麼

VIDEO 3.0 在 2.6 既有的文生、圖生、首尾幀、原生音訊之外,加上:

  • Multi-Shot:一段 15 秒裡最多約 6 個鏡頭切換
  • 元素綁定:首幀之外再鎖角色/物品
  • 多角色指稱:提示詞裡用「他/她/第三個人」較不容易張冠李戴
  • 多語與口音:中、英、日、韓、西,以及方言口音
  • 彈性時長:約 3–15 秒,不是只能 5 或 10

Omni 額外強調:可上傳/錄製影片元素、幫角色綁音色、把圖/影片/文字一次丟進同一個生成。

怎麼選,用這三句話

  1. 只有一句描述、或一張圖要動起來 → VIDEO 3.0。
  2. 同一個人要反覆出現、要對口型、或要丟參考影片 → VIDEO 3.0 Omni,並搭配 元素庫
  3. 畫面還沒有、想先定構圖 → IMAGE 3.0 出圖,再走 圖生影片

Motion Control 是獨立入口,不是另一個「3.0 取代 2.6」的下拉選項;細節見 Motion Control

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