首尾幀
首尾幀(Start and End Frames)是圖生的進階:你指定第一格與最後一格,模型補中間的運動。適合門打開走進室內、產品旋轉到指定角度、一鏡從 A 構圖走到 B 構圖。
VIDEO 3.0 支援首尾幀生影片。注意:多鏡頭模式通常不能同時指定尾幀,因為兩者都在決定「最後會走到哪」。要分鏡就走 多鏡頭;要一鏡到底再走首尾幀。
最短操作
- 準備兩張構圖相關的圖:同一場景或合理能連上的兩個狀態。
- 上傳為 Start Frame 與 End Frame。
- 提示詞寫中間怎麼過渡(走過去、鏡頭橫移、門打開),不要只重複兩張圖裡已經看得見的靜態資訊。
- 時長留給過渡:變化大就用較長秒數,硬塞進 3 秒容易閃切。
- 預覽時看:空間會不會穿幫、人物會不會中途換成另一張臉。
兩張圖要有關係
模型擅長「同一個空間裡狀態改變」,不擅長「完全不相干的兩張海報中間硬接」。
較容易成功的例子:
- 同一個人:看向左側 → 看向鏡頭
- 同一條走廊:門口 → 大廳
- 同一件商品:正面 → 側面
兩張圖光線、角色服裝差太多,中間會變成融化或硬切。先用 IMAGE 3.0 把兩張圖的風格對齊,再拿來當首尾幀。
跟圖生、多鏡頭怎麼分工
| 你想要的結果 | 用哪個 |
|---|---|
| 一張圖動起來,結尾隨便 | 圖生,只放首幀 |
| 開頭、結尾都指定,中間一鏡 | 首尾幀 |
| 中間要切好幾個景別 | 多鏡頭;可加首幀,但不要加尾幀 |