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建立 2026-09-15 更新 2026-09-15

首尾幀

首尾幀(Start and End Frames)是圖生的進階:你指定第一格最後一格,模型補中間的運動。適合門打開走進室內、產品旋轉到指定角度、一鏡從 A 構圖走到 B 構圖。

VIDEO 3.0 支援首尾幀生影片。注意:多鏡頭模式通常不能同時指定尾幀,因為兩者都在決定「最後會走到哪」。要分鏡就走 多鏡頭;要一鏡到底再走首尾幀。

最短操作

  1. 準備兩張構圖相關的圖:同一場景或合理能連上的兩個狀態。
  2. 上傳為 Start Frame 與 End Frame。
  3. 提示詞寫中間怎麼過渡(走過去、鏡頭橫移、門打開),不要只重複兩張圖裡已經看得見的靜態資訊。
  4. 時長留給過渡:變化大就用較長秒數,硬塞進 3 秒容易閃切。
  5. 預覽時看:空間會不會穿幫、人物會不會中途換成另一張臉。

兩張圖要有關係

模型擅長「同一個空間裡狀態改變」,不擅長「完全不相干的兩張海報中間硬接」。

較容易成功的例子:

  • 同一個人:看向左側 → 看向鏡頭
  • 同一條走廊:門口 → 大廳
  • 同一件商品:正面 → 側面

兩張圖光線、角色服裝差太多,中間會變成融化或硬切。先用 IMAGE 3.0 把兩張圖的風格對齊,再拿來當首尾幀。

跟圖生、多鏡頭怎麼分工

你想要的結果 用哪個
一張圖動起來,結尾隨便 圖生,只放首幀
開頭、結尾都指定,中間一鏡 首尾幀
中間要切好幾個景別 多鏡頭;可加首幀,但不要加尾幀

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